搜索资源列表
etree_src
- opengl 做的很漂亮的一棵树,用分形算法实现。-opengl done a very nice tree, using fractal algorithm.
snowls
- 运用分形原理用OpenGL画的雪花,就是在一个线段的三分之一处,分出两个为原来线段的1/3的线段,并和短的一段成60度(在一个平面内),然后再对新分出的两个线段和原线段的三分之一重复上述操作,大约4层以后,就像一个雪花了:-)。
Tree
- 使用openGL,通过递归生成树形分形图
10_02
- 运用分形算法和OpenGL模拟自然风景,VC++6.0环境开发,可交互修改参数,效果不错
FractalTerrain
- vc6.0,mfc,opengl写的分形地形的例子
Snow
- 利用opengl实现分形的例子,效果是雪花
FractalTree
- 在VC环境下,利用OpenGL库函数,采用递归算法生成的分形树
Tree
- 主要是利用分形原理 opengl产生随机树
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
FractalTerrain
- 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
Sierpinski3D
- 自编的画Sierpinski海绵(分形)的程序,在VS2005下通过调试,需要系统装有OpenGL。
fractalc
- OpenGL做的分形图形-OpenGL do Fractal Graphics
assigment1
- 分形树,与其他图形学功能,使用opengl/mfc编程,适合图形学初学者学习-fractal tree, and other graphics functions, the use opengl / mfc programming, graphics suitable for beginners learning
test
- 用opengl和c++ 实现分形树 可以根据输入随机数字的不同来改变树的形状 -With opengl and c++ implementation of fractal tree can enter different random numbers to change the shape of the tree
Cpp1
- 三角形分形 这个在C++环境下需要配置 opengl配置的说明和文件都在里面 是我们图形学课上老师布置的作业题--triangular fractal in the C++ environment, configure opengl configuration notes and documents are inside our graphics class layout of the teachers that work
fractal
- 分形,用OPENGL编程,可以看到一个旋转地正四面体,正四面体的每一面试一个分形图案。-Fractal with OPENGL programming, you can see a rotation to regular tetrahedron, each tetrahedron is a fractal pattern interview.
fenxingcaocaowenfamoxingsuanfa
- 分形草草文法模型算法 基于OpenGL平台-Grammar model fractal algorithm hastily OpenGL-based platforms
jogl2
- 处理计算机分形效果,效果还不错。还包含OpenGL动态链接库。-Processing computer fractal effects, results were pretty good
10_02
- 分形山的经典算法(D-S算法),vc++与opengl实现。-fractal terrain d-s algorithm vc++ OpenGL
GingerbreadMan
- 分形几何中比较有名的姜饼人,适合初学者,利用OpenGL技术。-Comparison of fractal geometry in the famous Gingerbread Man, for beginners, using OpenGL technology.